CINEMA 4D
Costo 500BsF (*)
PHOTOSHOP
NIVEL I
COSTO: 300BsF (*)Costo 500BsF (*)
- 3D en la red
- Modelos
- Texturas
- Plantas
- Modeladores freelance
- Organización de modelos
- Complejos y filosofía de trabajo
- Objetos
- Estructura
- Browser
- Importar modelos
- 3ds MAX
- Poser
- DXF
- Modelado
- Modelado poligonal
- Modelado metaballs
- Modelado Nurb
- Primitivas 2d y 3d
- Figuras y planos 5.6. Revolución / Extrusión /Tornear
- Bezier
- Splines
- Metaballs
- Texturizar modelos
- Materiales Shaders
- Texturas convencionales
- Comunicación con Photoshop
- Técnicas de rendering multilayering para su postproducción
- Render Multipass
- AVI
- Quicktime
- 3ds Max
- Preparación del modelo
- Resolución
- Formatos
PHOTOSHOP
NIVEL I
1. Conceptos Básicos del Retoque Digital
2. Definición del area de trabajo3. Métodos de selección profesional
4. Los tres niveles de selecciones disponibles
5. Teoría del Color
6. Técnicas de Ilustración y Edición de las imágenes, Ajustes y Modos de imagen.
7. Resolución e Interpolación de las imágenes
8. Uso de Canales y Máscaras
9. Composición con layers
10. Uso de herramientas de composición y manipulación de texto
11. Retoque electrónico profesional
12. Creación de efectos especiales
13. Photoshop para la impresión
14. Photoshop para la Web
15. Uso de Slices y Optimización de las imágenes para la web
16. Automatización de procesos
17. Salvando y exportando las imágenes
PHOTOSHOP
NIVEL II
COSTO: 300BsF(*)
COSTO: 300BsF(*)
- Primeras nociones
- Modos de fusión y ejemplos
- Otras maneras de combinar información
- Manipulación de canales
- ¿Qué son los canales?
- Técnicas básicas
- Manipulación avanzada del color
- Espacios de color, características e interacción con LAB
- Muestra de efectos sobre los espacios de color
- Selecciones avanzadas
- Utilización de canales para crear selecciones
- El laboratorio digital
- Técnicas tradicionales trasladadas a Photoshop
- Técnicas avanzadas
- Uso de máscaras para colorizar selectivamente
- Efectos de color
- Acciones automáticas
AFTER EFFECTS
COSTO: 350BsF (*)
- Conceptos generales
- El vídeo digital
- After Effects y aplicaciones de edición “nolineal”
- La metodología de trabajo en After Effects
- El entorno de trabajo.
- El proyecto
- Los “Footage” o elementos del proyecto
- La ventana de composición
- La ventana de previsualización de After Effects
- La paleta de herramientas
- Los paneles
- El diagrama de flujo
- Técnicas básicas de composición
- Creación de un proyecto
- Colocar un “Footage” en la composición
- Las capas
- Edición de capas
- Bloqueo y visualización de capas
- Organización de capas
- Inserción de sólidos
- Inserción de texto
- Técnicas básicas de animación y visualización
- Configuración y conceptos básicos de animación
- Animar posición
- Animar rotación y tamaño
- Animar opacidad
- Introducir sonido y vídeo
- Previsualizar animación
- Tipos de visualización de animación
- Control de velocidad y velocidad de keyframes
- Aplicación de efectos
- Aplicar un efecto a una capa
- Animar un efecto
- Motion Blur
- Frame Blending
- Motion Tracker
- Herramientas “Paint”
- Máscaras
- Creación de máscaras
- Edición de máscaras
- Animación de máscaras
- Máscaras rotobézier
- Trabajo en 3D con After Effects
- Concepto de 3D en After Effects
- Creación de objetos 3D
- Animación de movimientos 3D
- Inserción de luces
- Previsualización de objetos 3D
- Render de animaciones
- El proceso de render
- Render a partir de una composición
- El “Render Queue”
- Preparación de un proyecto
- Ajuste de proyecto
- Compilación de materiales en un proyecto
- Exportar en After Effects
- Exportar como imagen fija
- Exportar sonido
- Exportar como imagen en movimiento
PREMIERE PRO
COSTO: 300BsF (*)
- Introducción a Adobe Premiere
- Conociendo el área de trabajo
- Conceptos de Edición de Video Digital
- Ediciones Básicas
- Añadiendo Transiciones
- Añadiendo Audio
- Técnicas Adicionales de edición
- Técnicas avanzadas de edición
- Creación de títulos
- Sobre imposiciones
- Animación y Movimiento
- Aplicación de Efectos de audio y video
- Producción y ensamblaje de clips
- Exportación
- Producción y Post Producción
FLASH. CREACIÓN Y ANIMACIÓN
DE PERSONAJES
DE PERSONAJES
COSTO: 300BsF (*)
DIBUJO EN FLASH
- Las formas vectoriales en flash
- Dibujando con lápiz
- La pluma y las curvas bezier
- Pintando con el pincel
- Modificación y optimizacion de formas vectoriales
COLOR EN FLASH
- El color en flash
- Cuentagotas, bote de pintura y cubo de pintura
- Goma de borrar.
CREACIÓN DE LOS PERSONAJES
- Planteamiento del diseño del personaje
- Bocetado del personaje
- Trabajando con las proporciones
DISEÑO DE PERSONAJES
- Cabeza
- Cara
- Cuerpo
- Brazos, piernas, pies y manos
- El color en el personaje
- Vistas del personaje
USO DE PROGRAMAS EXTERIORES
- Diferencias entre bitmap y vector
- Creando un personaje desde Peinter y Photoshop
- Tratando bitmaps externos en flash
- Preparando los elementos para su animación
InDesign
Costo: 300 (*)
(*) El monto indicado por cada curso no contiene elementos de apoyo como guías, programas, present etc
- Las formas vectoriales en flash
- Dibujando con lápiz
- La pluma y las curvas bezier - Pintando con el pincel
- Modificación y optimizacion de formas vectoriales
COLOR EN FLASH
- El color en flash
- Cuentagotas, bote de pintura y cubo de pintura
- Goma de borrar.
CREACIÓN DE LOS PERSONAJES
- Planteamiento del diseño del personaje
- Bocetado del personaje
- Trabajando con las proporciones
DISEÑO DE PERSONAJES
- Cabeza
- Cara
- Cuerpo
- Brazos, piernas, pies y manos
- El color en el personaje
- Vistas del personaje
USO DE PROGRAMAS EXTERIORES
- Diferencias entre bitmap y vector
- Creando un personaje desde Peinter y Photoshop
- Tratando bitmaps externos en flash
- Preparando los elementos para su animación
InDesign
Costo: 300 (*)
- Conceptos Generales de Autoedición
- Definición de formatos y propiedades del documento
- Estructuración de las páginas
- Herramientas y sus funciones
- Cajas de Textos y atributos de tipografía
- Atributos de caracteres y párrafos
- Conceptos básicos de color
- Atributos de formas vectoriales
- Atributos de elementos pictográficos
- Manejo de Capas (Layers)
- Estilos
- Preparación del documento
- Importación
- Exportación
- Preparando documentos para impresion de Alta Resolucion
- Ejecutar una revisión de prevuelo y corregir problemas en el documento
(*) El monto indicado por cada curso no contiene elementos de apoyo como guías, programas, present etc

